建议元素:
(1)进化变异
参考方向:优胜劣汰,适者生存,是为自然法则。假设主角转生成为非人类,成为动物,成为植物,乃至于成为非生物,譬如一本法术书,一柄神剑,一团火焰,你要如何通过进化变异,在陌生的世界中艰难求存。
参考标签:#升级流#异兽流#吞噬#分身
参考作品:《私人定制大魔王》《我是蜘蛛又怎样》(日本轻小说)
(2)怪兽宠兽
参考方向:在幻想世界里往往充满着神奇的动物与植物,包括强如神迹的超凡生物,它们或者是我们的伙伴,或者是我们的对手,故事从我们与它们的遭遇开始说起。
参考标签:#召唤流#宠物流#精灵文#养成#御兽流#龙
参考作品:《超神宠兽店》《怪物乐园》
(3)学院冒险
参考方向:东学西学,道术未裂,南海北海,心理攸同。世间万千读者或许过着不同的人生,但我们有同样的校园时光。求学与成长,伙伴与冒险,是校园生活永恒的主题。
参考标签:#学院流#升级流#魔法#探险#练功流
参考作品:《天道图书馆》《妖神记》
(4)虚拟网游
参考方向:无论是重生到曾经倾注心血的游戏之中,还是刚发布的虚拟现实游戏开服,亦或是整个世界都变成了一场游戏。一个全新的宇宙等待你来构筑。
参考标签:#游戏异界#网游#虚拟现实#NPC
参考作品:《重生之最强剑神》《超神机械师》《我独自升级》(韩国网文)
(5)末世危机
参考方向:寻常的秩序被打破,末世的天启降临。丧尸、血族、狼人、骷髅等黑暗生物,从时空裂缝中蜂拥而出,主角如何对抗这样的灾难,人类的命运又将何去何从?
参考标签:#末世#基因#时空文#星际#科技#异能
参考作品:《超级神基因》《地球人实在太凶猛了》
(6)领主种田
参考方向:在异世界拥有一处属于自己的领地,经营一间属于自己的小店,开拓一片属于自己的农庄。不断拓展自己的势力版图。
参考标签:#种田流#领主流#BOSS流#爆兵流#经营#掌门流
参考作品:《放开那个女巫》《异世界的美食家》
(7)创意系统
参考方向:「系统」这个概念随着网文的出海,正在全球文化中变得愈发热门,一个有创意的,带有流行元素的脑洞系统,会让世界的读者耳目一新。
参考标签:#系统流#随身流#属性流#炼器
参考作品:《随身带个狩猎空间》《从今天开始捡属性》《我只想安静地打游戏》
(注意:参赛作品需包含上述选题方向的一个或多个)
(1)仅限单本新建作品参赛,仅限中文作品参赛,起点国际负责挑选其中优质作品进行翻译。
(2)参赛作品必须保证为原创作品,作者拥有全部版权,且不得包含任何同人要素。
(3)参赛作品核心主题需符合征文要求,否则将视为正常入库作品。
(4)参赛作品预计总字数不低于100万字。
(5)参赛作品的单章字数不得低于2000字,不宜高于3000字。上架后每日更新的vip章节字数不得低于2000字。
(6)参赛期间,作品断更总时间不超过5天,连续断更不超过2天,超过则取消参赛资格。
(7)参赛作品必须积极向上,不得违反国家政策法规,不得抄袭复制,违者取消资格并承担相应后果。
(8)本次征文比赛最终解释权归阅文集团所有。
风险规避
(1)在作品主题方面,不允许涉及任何种族歧视,性别歧视,不得侮辱民族、宗教信仰及其生活习俗。尊重人类命运共同体,尊重普世价值。
(2)在作品的世界观设置方面,不建议包含过度本土化的的东方武侠、仙侠元素,或深度的中国历史背景。建议选择剑与魔法的传统西幻世界观(《指环王》《龙与地下城》),或是日本轻小说式的世界观(《勇者斗恶龙》《塞尔达传说》),这对国际读者阅读门槛更低。科幻的世界观或是架空的世界观也是非常优秀的选择。
(3)在作品的卖点设置方面,不建议把文娱(尤其是以东方经典作品为主的文抄向作品)、电竞(尤其是围绕电竞游戏展开的直播向作品)作为核心卖点,以上卖点元素的本土属性过强,其他社会环境的读者理解难度较大。
(4)在作品的结构设置方面,不建议采用无限流、诸天流结构展开。因为世界观的借鉴会被视为同人(除非作品中每个副本均为原创副本)。
(5)在作品的情节设置方面,不建议包含大量恶意羞辱别国人士、轰炸别国领土的打脸情节,国际读者较难代入。
(6)在作品的人物设置方面,可以设置国内主角,也可以设置国外主角,但如果对海外文化不甚了解,建议不要盲目设置外国主角。
(7)在作品的行文风格方面,不建议包含大量国内流行梗、中文谐音梗等海外无法理解的内容。