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网络小说读者转化成网游玩家的五种手段

2021/1/3 20:06:262900 个作者有用

小说特别是网络小说改编成网游已经不是新鲜事了,细数下来,已经改编或正准备改编成网游的网络小说有数十部之多。网络小说拥有的曲折情节、丰满人物个性恰恰弥补了网游缺乏内涵的先天不足,二者的结合可谓天造地设。但网游公司看重小说的情节和人物的同时,也不能忽视另外一个影响游戏成功的重要因素:网络小说的读者群。小说改编游戏要想取得成功,如何将读者转化为玩家就是一道绕不过去的槛。

一:剧情还原

网游对小说的剧情还原,这可能是厂商在改编小说时最常使用的方法。以完美时空的大作《诛仙》为例,网游的最大卖点就在于其对小说情节的深度还原,不仅其七大职业直接来源于小说门派,更有对小说经典桥段的展现,通过游戏,将主人公的爱情故事展露无疑。但要想在剧情还原上有所作为,就对小说提出了较高要求,不仅要拥有足够大的世界观,更要各势力之间相对平衡。否则,对剧情的还原就会影响游戏平衡性。

二:剧情延展和解密

很多网络写手喜欢玩悬念,往往洋洋洒洒几百万字下来都始终不告知最终结局或者在文中留下大量未解的谜团,这在吸引读者产生想象的基础上也为网游的改编提供了新的立足点:延展剧情和解密。在这个方面,同样出自《诛仙》小说的《梦幻诛仙》就是其突出代表,其号称将在游戏中揭开九尾妖狐和小白的修炼历程以及神秘人物鬼先生背后隐藏的惊天秘密。好奇心被调动的读者进入游戏中一探究竟,成就了《梦幻诛仙》当初的火爆。

三:每个人都想当主角

每一个读者在阅读的时候往往都有当主角的冲动,而能实现互动的网游则为这一批人提供实现梦想的机会。2011年盛大即将推出的2D大作《星辰变》无疑就是满足读者当主角愿望的突出代表,游戏虽然以《星辰变》小说世界观为大背景,但引入奇遇系统让每一个玩家在游戏中的体验都各不相同,不同的游戏经历会触发不同的情节,而原来的主角秦羽则变身神秘NPC,一路指引玩家修行。

四:满足读者改变剧情的需求

就像很多人看了小龙女被尹志平占便宜之后都会希望自己拥有改变剧情的力量一样,在网络小说世界,这样让读者产生改变剧情冲动的有不少。而一向为玩家考虑的网游自然不会放弃这个重要的支撑点。虽然现在网络小说改编网游中这样的案例还不是很突出,在电影改编的网游《剑雨》中就已经得到了体现,网游对剧情进行了大刀阔斧的删改,如彩戏师不再是被转轮王残杀的悲剧男,而成为一个颇受欢迎的强力职业。

五:品牌制胜

如果说以上的几点都是分离的,而以小说为基础的娱乐品牌的建议无疑是吸引读者走向网游的组合拳。这种模式,就像沃尔特迪斯尼当年靠米老鼠走向世界一样,动画之后,玩偶、服装、皮具一直到最后的迪斯尼乐园,全线展开的米老鼠系列产品将其打造成了一种欧美文化的代表符号,爱看动画片的观众会不自然对米老鼠的周边产品产生近乎偏执的热爱。而在在线娱乐领域,盛大的《星辰变》无疑最有希望成为网络世界的米老鼠,小说大红之后,盛大为其打造了桌游、电影、网游等多种模式,当《星辰变》形成一种文化成为一个品牌,他的每一个产品都会成为粉丝们的追捧的对象。但成就网络世界的米老鼠也不是一件易事,包括盛大在内各大公司仍有很长的路要走。


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